1. 프로그램 개요
-교육목적 : 체험 위주의 교육을 통해 실질적 진로 탐색 기회 제공
-교육예산 : 300,000천원
-교육인원 : 6,000명 (입소 3,000명/ 방문 2,000명/ 온라인 1,000명)
-교육형태 : 일일체험
-주요내용
프로그램명 | 변경 사항 |
웹툰 작가 | 나만의 캐릭터 활용 SNS 이모티콘 만들기, 4컷/6컷 웹툰 그리기 |
과학수사관 | 위조지폐 감별기, 유전자 감식, 지문감식 등 실습 |
패션디자이너 | 나만의 의상 리폼 체험, 디자인 Sketch 및 옷감 정하기 |
크리에이터 | 영상 촬영, 기획 및 편집 활용 나만의 Vlog 작업 |
뮤지션 | 음악 관련 직업군 탐색, 작곡 프로그램을 활용한 음악 창작 |
맞춤형 금융교육 | 금융 기초상식, 저축과 투자, 합리적 소비생활 교육 |
가족캠프 | 다중지능검사 기반, 참가자의 적성과 진로를 가족과 함께 탐색 |
2. 프로그램 세부내용
6) 맞춤형 금융교육
진도 | 제목 | 내용 | 준비물 |
1교시 | O.T · 은행 알기 | 아이스 브레이킹 및 은행의 역사 및 역할에 대한 교육 -빙고게임과 OX퀴즈로 쉽게 이해하기 | 활동지, PPT (영상매체와 게임 활용) |
2교시 | 저축의 중요성 교육 | 저축의 필요성을 이해하고 저축의 방법을 습득 -영상매체를 통해 저축의 필요성 인지하기 -저축의 종류와 방법 익히기 -이자(금리)의 의미와 단리와 복리의 계산법을 배우기 | 활동지, PPT (영상매체 활용) |
3교시 | 금융 상품 알기 | 금융 상품의 종류와 장단점 배우기 -저축, 주식, 펀드의 개념과 각 장단점 익히기 -퀴즈로 복습하는 경제용어와 금융상품 보드게임 | 활동지, PPT (영상매체 활용) |
4교시 | 용돈 관리 교육 | 용돈 관리로 배우는 경제 교육 -용돈 관리 방법 배우기: 용돈기입장 사용 -용돈 목표 세우고 실천 계획하기 (발표하기) | 활동지, PPT 용돈 기입장 (영상매체 활용) |
5교시 | 자산관리 왕 시상 및 마무리 | 자산관리왕 선발 현명한 경제인이 되기 위한 방법 정리하기 | PPT, 활동지 |
- 주요 활용 물품(안): 보드게임 (모두의 마블), 용돈 기입장